ps1免费游戏资源库_动作衔接怎样帮助理解

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先厘清这个问题

动作衔接是观众把剪点两侧读成同一次动作的省略,它靠动作意图与可达范围成立:前一镜头交代身体朝向、目标物位置和可及距离,后一镜头的结果仍落在这个可预期范围内,观众才会补上被剪掉的中间段。目标物、朝向或可及距离对不上,剪点更像另起动作。亚洲偷乱熟区91页https。

剪辑与节奏抽象示意 ps1免费游戏资源库

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先记下剪点前主体的朝向、目标物位置和手足可及范围,以关节为圆心画出大致可达区;再看剪点后首帧目标物是否仍在该区内、身体朝向能否不作额外转身就继续动作。天美传奇国产剧情视频。落在可达区且接触关系延续,才可判为可接续;越出范围或朝向反转,先当作另起动作,再结合速度核对。

适用边界

适用前提是剪点两侧至少共享一个可核对的锚点,如同一关节、同一接触面或同一目标物。九.1 免费版。锚点只落在画外、被遮挡,或两侧各有独立动作线时,不能认定同一动作;即使观众能补出中间过程,也只说明两段可被连读,不足以推断省略了多长时间或拍摄时是否一次完成。

读者评论

小鹿呀

讲得挺细的,就是有些地方我还没太懂

夜里看片

写得实在,没有那些绕来绕去的术语,舒服

楼下卖豆浆的

平时看片就图个乐,现在居然开始注意取景了

胖虎不胖

写得像聊天一样,读着不累

小满

有个地方没看懂,光线那节能再举个例子吗