wacg14.com_怎样分析段落的快与慢

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先厘清这个问题

段落快慢是段落内“动作—代价”结算的疏密:人物做一个动作后,文本是否以及多快显示这项动作消耗了什么、排除了什么;结算来得快而具体,读感偏紧,动作反复却不见代价,读感偏松。它靠动作与代价的对应可指认成立;若代价与前一动作对不上,或全段没有可结算的代价,不能据此判断。

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先按时间顺序列出段落中人物做出的可观察动作,每个只记谁做了什么。再在每个动作后找代价标记:被占用的时间、被排除的选项、被交出或损失的对象,只记文本明示或动作直接显示的内容。量相邻两次代价之间的间隔,并核对代价是否由前一动作引起。间隔短、每次代价都改变人物下一步可做的事,段落偏快;动作做了却长时间不出现代价,或代价反复落在同一件事上,偏慢。代价与前一动作对不上或只是环境变化,不计入。b站美国大片剧情视频。

适用边界

这种快慢读数只在段落长度足以容纳至少两轮同类变化时可用:段落过短,或开头、结尾正落在动作中段,首尾样本不完整,间隔比较会被拉偏。若段落由重复同一动作构成,如等待、劳作、训练,密度只说明重复频率,不能直接推成情节推进的快慢;此时结论应限定在动作重复层面。b站国产入口。

读者评论

木木不木

想问下这种分析方法用在短视频上靠谱吗

老周隔壁

干了几年场务,回头补这些理论,越看越服气

半糖去冰

看完发现自己以前白看了好多电影哈哈

半杯凉茶

讲得不玄乎,这点很难得,很多地方故意说得高深

一只小羊

运镜和构图的区别我老是搞混,有没有通俗点的区分方法