每日主题大赛流萤3d_人物动机怎样从选择中看出

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先厘清这个问题

人物动机不是情绪强弱,而是解释角色为何用某类代价换取某个结果的说明项,靠被牺牲的资源与所得之间的交换关系成立。夸克资源网盘共享站。常见误解是把愤怒、恐惧这类强度当动机,它们只说明使了多大劲,不说明为何选这条路。准确说,要看他让出时间、关系或安全中的哪一样,去保住哪个结果;只看见所得、看不见让渡,动机就缺少成立条件。

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常见误解是把角色的解释当作答案;操作时先找出动作中最小可替换的一步——他本可少做却做了,或多做却无必要——再记下这一步让谁受益、在别处是否被省略。每日必吃大瓜孕妇大赛。若同一额外步骤在无要求时仍重复,才暂记为动机线索;只出现一次只标疑点。

适用边界

常见误解是只要角色做了事就能读出动机;准确说,这需要当时存在至少两条可走的路,且角色能预见大致后果。只有一条路可走时,那只是条件限制,不能算偏好;若后文揭示行动早已预先安排,现场看似取舍的犹豫只反映执行预案,不能当作当场排序。

读者评论

DD看片日记

文字是看懂了,但还是得多拉片才能真体会吧

周末蹲家看片

以前光顾着追剧情,现在看片都忍不住琢磨画面了,有点费脑子

一颗海盐糖

我看片比较随意,看完这个想认真点了

十三不靠

有个小疑问,动画片也算这套逻辑吗

老陈看片

看的时候没注意,回头再刷一遍片子确实不一样