今日看料-爆反差闷骚第一_怎样分辨故事内外的声音

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先厘清这个问题

故事内声音属于故事世界,角色理论上能听见,如对白、环境声、器物声;故事外声音不属于该世界,角色听不见,如配乐。分辨时看声源在场景中有无位置、是否随空间变化、角色有无反应;有位置且能被回应,归故事内。

声音与画面抽象示意 今日看料-爆反差闷骚第一

观察与判断方法 · 大赛爆料猛料反差911

判断方法:先给声音找可指认的声源,并看它在场景中是否占据位置;再核对它是否随距离、遮挡、空间转换而变化,以及角色是否听见并作出反应。有位置、受空间影响、能被角色回应的,归故事内;始终没有场景来源、角色听不见且跨场景保持原样的,归故事外。来源或反应单一证据不足时,先记待定。

适用边界

适用边界:声源是否可见不是唯一标准,画外音仍可能在故事内;角色反应也只能作旁证,不能单独定性。若声音在场景中被揭示为收音机、乐器或人物发声,应随揭示改判;若来源始终无法定位、声音只存在于角色主观感知,或跨场景后已换成另一声音,就不宜硬分内外,只能记为待核。夸克资源网盘共享站。

读者评论

半糖去冰

看完有点上头,连着读了好几篇

小满未满

以前只顾着看剧情,现在画面一出来就开始琢磨了

路人甲乙丙

有一点不太同意,感觉不同片子规矩不太一样

清风徐来

有点不同想法,观众第一反应可能更准