麻花鲍鱼游戏_交叉剪辑怎样建立事件关系

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先厘清这个问题

事件关系也可以建立在因果与时间压力上:一条线的结果成为另一条线的前提,或两条线争同一个截止点,切点便让两段互为条件。无忧传媒mv视频西瓜。交替中观众不断修正这两件事是否互为因果;能填出“因为”“否则”“直到”一类连接的交替,比只能填“然后”的交替更接近事件关系。

剪辑与节奏抽象示意 麻花鲍鱼游戏

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给每个切点填一个关系词:同时、因为、否则、直到、反而。填不出或只能填“然后”的切点,先不计为事件关系。再看这些关系词方向是否一致:一条线每次推进都改变另一条线的条件,关系成立;只在一侧成立或彼此矛盾,说明交替只是轮换。最后按时间顺序把两线事件排成一列,检查交替是否改变观众对先后的理解。

适用边界

交替出现不等于同时发生,也不等于事件关系:若交替只用来调节节奏或对照情绪,两线之间没有条件往来,就不在此列。同一场景内正反打式的视角切换属于场景内剪辑,不按交叉剪辑处理。家庭教师4日本电影中字。判断只覆盖被切点并置的段落,不推及全片结构;跨集、预告混剪等由外部拼接形成的交替同样不适用。

读者评论

爱吃辣的鱼

看完只想说,导演真不容易啊

苦瓜炒蛋

内容不错,就是例子略微少,看着有点干

咸鱼不摆烂

想问下入门的话从哪类内容看起比较好

云端漫步

以前觉得镜头就是拍清楚,现在知道差远了