3dmax成品资源免费官网_怎样分辨故事内外的声音
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先厘清这个问题
把故事世界看成一个有边界的可听环境:声音若由其中的人、物或空间发出,并能被角色感知、影响其行动,就属于故事内;若只在观众席响起,场景中无人能听见,也没有对应来源,则属于故事外。边界由人物能否感知决定,不由声音强弱决定。
观察与判断方法 · 狠狠婷婷人人爽人人爽
做两次替换:先把可疑声音静音,看人物是否仍在等待、转头或回应;再把同一声音换到场景另一位置,看它是否随距离、遮挡和空间转换改变。人物仍按原声行动且声音随位置变化,可归故事内;两次替换都不影响画面进程,则更像只到达观众的声音。51每日大瓜更新往期。
适用边界
画外与故事外不能画等号:画外音仍可能来自人物所在空间,音乐也可能被场景中的人播放或听见。反过来,角色没反应不等于声音不存在。若来源尚未揭示、只以主观听觉出现,或跨段后已变形,先记录线索而不硬分内外;结论只在当前段落有效。每日必吃大瓜孕妇大赛。
读者评论
作为剪辑师说一句,这些常识真的能救命的
构图那部分能不能再展开说说?
第一次看到有人把这事讲得这么清楚,感动
有同事推荐我来的,确实没白看
这种基础知识多讲讲,新人很需要