3d动画片成品网站_怎样分辨故事内外的声音

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先厘清这个问题

故事内外的声音,可以由它受不受场景空间规则约束来理解:故事内声音随距离衰减、被墙体遮挡、被同场其他声音挤压,人物站远就听不清;故事外声音不必服从这些条件,可以在任何位置保持清晰,只为观看者存在。b站国产视频看大片。界线不在音色写不写实,而在声音要不要向故事里的空间条件交代。

声音与画面抽象示意 3d动画片成品网站

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可先为可疑声音画一条传播路径:从可能的发声处到听点,中间经过什么介质和障碍——空气、门板、玻璃、电话或扩音设备。再听音色与这条路径是否相符:隔门的偏闷、经设备的偏窄、远处的更虚。相符的留在故事内;音色过于干净、没有任何路径痕迹的,才进入故事外候选。b站mv天堂网。

适用边界

这套分辨有一个前提:作品得先建立可辨认的故事世界。若素材是纯声音、抽象影像或无场景参照的声景,故事内外没有可归属的对象,硬分只会造出假结论,此时宜记录声源是否可指认、空间感怎样变化。b站国产入口。即便有故事世界,作品故意不交代某声音的归属时,也应记为未定。

读者评论

拾光者

追剧这么多年,第一次知道这些门道,谢谢

巷口的老李

这年头肯这么认真讲基础的太少了,谢谢作者

Aki_1990

实践里确实这么回事,验证过了

拾光的人

希望多来点这种基础的,别整太玄的

咸鱼想翻身

陪小孩看动画都能聊两句镜头了,生活里多了点乐趣