每日比赛-白虎大赛主题大赛_对话场面的方向如何保持
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先厘清这个问题
对话场面的方向不是人物始终待在画左或画右,而是连续镜头之间可对照的方位关系:观众能凭身体朝向、视线落点和同一背景参照,把画外另一方放回同一空间。神马电影电视剧。 它靠切点两侧保留可接续的方位线索成立;人物小幅走动或改换景别并不必然破坏方向,只要切点后仍能判断谁在同谁说话、另一人在画外哪一侧。
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只看两人左右位置有没有互换并不够:先逐镜记下人物身体朝向哪一边、视线落在画外哪一侧,再找切点前后能接上的同一参照,例如门框、桌面边缘或手中物件在画左还是画右。 接着回看反应镜头:听者是否朝说话者所在的画外一侧转头或抬眼,切回原人物时其朝向与参照是否仍对应。两项都对上才判方向保持;若参照被换掉或视线换边,应追看中间有没有交代新位置。
适用边界
没有越轴不等于方向一定成立:这套核对只在双方位置能由画面、视线或声音方向追踪,且切点被读作同一段连续空间时适用。 若一方始终在画外又没有可辨的声音方位或视线落点,或镜头用遮挡、背影使双方位置无法对照,左右是否一致都缺少判据,不能据此判断方向保持。
读者评论
终于有人把这些讲明白了,我那些模糊的感觉总算有词儿了
有些经验书里确实没有,只能靠人这么一点点讲出来
实战里确实吃过不懂这些的亏,早看就好了
说法挺有道理,不过我总觉得剪辑节奏影响也很大,不全是镜头的事
讲得通俗,不像有些地方一堆术语吓人